バボのこと リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 2月 07, 2021 バボのことずっと考えてしまう。マイカの里で最後に残った彼の笑顔が忘れられん。なんでそんなにきれいに笑うんだよ。あまりにも悲しい。ここ一番の美しい笑顔でルークたちと私を置いていかないでくれ。 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ
朝 - 3月 23, 2021 眠れぬ 定期的に。 最近はバボの🌈を描いたりモル車をみたりTLを追ったりいろいろゲームしたりしている。そろそろちゃんと働かなな……という感じ。いや、働いとるけども。 この世の会社生活、徹夜でゲームやってもいい時間が欲しいんだよな。一週間くらい休みだから中三日くらいゲーム三昧しよ~みたいな日が月一でほしい。 ゲームするために生きとるからな最近。特に最近はバボに狂わされて自家生産し始めている。これはとても珍しい現象で、近いところだとrkrnとおそまつの辺で起きた。あの頃は時間があったっていうのもあるけど…… バボ、続編とかも出てほしい。でも続編が出たことによって「やっぱ無印のが……」「続編のが……」ってなるのはぜったいやだので無垢な心で楽しみたい。頼む、各スタッフの才の結晶と奇跡のバランス感覚のマリアージュ再び起きてくれ~~~~ 続きを読む
仕事 - 2月 16, 2021 仕事でイレギュラーが発生したため対応に追われる。 疲れました。 多少のキャパ超過があっても予定通りから少しはみ出すくらいならまだいいんだけど、途中で急に別件がギュっと入ってくるととても疲れる。もともとスケジュール通りにできるタイプではないのに、臨機応変な対応もできなくてああ人生。 フォロワさんがディスコードで配信を始めていたので聞きに行ってみた。ディスコは興味はあったけど全然使ったことがなかったので面白かった。チャンネルとかの感覚としてはslackに近いのかな?slackは使いこなせないまま使わなくなってしまったけど、ディスコは遊びのやつだし通話便利そうなのでしばらくスマホ入れとこ! それから久々に能動的オタ活楽しんでいる。最近はだいたいコンテンツ消費者側でいることが多かったので…… バボはキャラ造形がかなりちょうど描きやすい(かけているとは言わない)ので描いててたのしい。 自分のペースで楽しくやろう。 続きを読む
バボ - 2月 15, 2021 真EDまで見た。 最高だった。特に見せる気なく書いているとはいえ一応ネットに公開されてる日記なのと、ゲーム発売してまだ一ヶ月もたってない(マジで?)ので例によって例のごとく詳細は省くが、僕に操作をさせていくれてありがとうございます。 バボはね、ギミックが素晴らしくてゲームの新しい可能性に気づかせてくれたかもしれない。 4DXに近い(4DX見たことないけど) なんだろう、不思議だな。やったことないタイプのゲームだ。 シナリオ重視、ゲーム自体の難易度は低い、トンチキ回答ご用意しております。そんな中に紛れ込ませた、様々な謎の操作。赤ニシンを釣っているうちに謎だと思っていたギミックが重要な意味をもつことに気づかされる。 これはなんかジャンルとしてくくりづらいな。明らかにシナリオ重視で「読ませる」ための演出や難易度設定なんだけど、プレイヤーの操作に意味を持たせるタイプのゲームでポチポチゲーとは言い難い。豊富なボイスや会話パターンで、周回にも対応しとる。 ニンテンドのホスピタリティとルビパ(ネオロマ作ってたらしいですね?詳しくないのであまり深掘りできん)のドラマ力が神マッチングした良ゲーだった。 シナリオで気になるところはいろいろあったんだけど、非常にいい意味でジェットコースターのような展開に楽しませてもらったのでプレイ中はあまり気にならなかった(気になってた部分は真EDで回収されたし…)。 ただ単に展開のワクワクだけじゃなくて、各キャラクターが脇役に至るまで丁寧に描かれていたからこそ多少の粗は気にならなかったんだと思う。テーマが一貫していて気持ちが良かったし、キャラクターの葛藤やそこからの立ち直りが納得できる形で示されたからこそ、「良シナリオ」だった。 いや、ルークくんは牢獄から出た直後ちょっと元気すぎるかもしれん。でも彼のような人間にあまり闇を背負わせすぎると今度はプレイヤーとして共感より憐みや庇護欲が出ちゃうと思うので、これからカッコいい活躍をするという段階で早々に「明るく陽気なちょっと抜けた主人公」に戻ってきたのはよかったと思うのでやはり良。彼が脇役だったらもうちょっと引きずるのではと思ったけど、いちお主人公やからね… 続きを読む